你的螳螂6級還在進化Q?這樣的技能進化順序比進化Q高10%!

小蒼mm2017-02-28 16:02:55

  在S7季前賽中,螳螂就獲得了一次不大不小的改動,這次的改動讓螳螂的技能機制又有所變化。現在每一次大招升級帶來的進化效果對於玩家來說都是一次抉擇,從目前來看,進化的順序幾乎沒有固定的思路,大家似乎都有自己的一套思路,螳螂的進化到底該如何選擇,選擇進化的順序又和什麼有關,今天我們就來詳細解析一下,螳螂的進化思路。
進化思路
  在解析之前,我們不妨來回顧一下過去螳螂的各種進化史。最早的螳螂是打線上的,當時的魔宗主W的螳螂非常強大,當時的進化思路是W—E—Q,最後是進化Q還是R技能都已經無所謂了,敵人基本上是扛不住這樣的打法的。
  到了後來,螳螂開始進入野區,W技能也被多次削弱,這時候進化的順序就改變了,變成了Q—E—R,W技能變得無人問津,這樣的情況持續了很長時間,以至於許多玩家的思維都出現了定式,雖然偶爾能看到六級進化R技能的,但也是少數。
  QER的順序一直持續到S7,終於發生了改變,但也沒有固定的升級方法,在版本初期大家也是按照一開始的QER順序,不過越來越多的玩家覺得R技能太過雞肋,決定改為進化W,效果也是比較好的。而在賽場中,越來越多的WEQ進化順序出現了,甚至在Sofm這樣特立獨行的打野手上還出現了WER的進化順序。從以前到現在,進化的順序已經發生了巨大改變,似乎每個技能都有用,但真的如此嗎?
  值得一提的是,在美服6級進化Q技能和6級進化W技能技能,勝率相差接近10%!

  6級進化W勝率68.75%。

  6級進化Q勝率59.5%。
  當然,這其中有一部分原因也是因為進化W技能的畢竟是少數,但從中也可以看出當前版本6級進化W的螳螂有多麼強勢!那麼螳螂6級到底應該怎麼進化呢?我們下文接著分析。 
技能解析
  先來看看最受歡迎的Q技能吧,我們進化的目的在於獲得更多的屬性,進化Q技能能獲得攻擊距離提升、返還冷卻時間這兩種效果,但要注意,現在進化Q技能不再有傷害增幅,現在人們之所以會將Q技能放在第二個,原因在於前期你並沒有可以Q出很多次的機會,甚至在螳螂失去了留人能力之後,經常都只能Q敵人一次,還不一定能觸發孤立,這是要注意的。
  W技能之所以會變得如此受歡迎,那是因為螳螂不進化W技能就不具有留人能力,而一個打野沒有留人能力那是一件比較尷尬的事,再加上Q技能的進化並不會給螳螂帶來傷害增幅,所以綜合來看,進化W技能來提升螳螂的gank留人能力是比較好的,特別是對一些孤立目標,W技能能減速他們80%,敵人基本上是寸步難行。
  E技能就不用我多說了吧,一直以來E技能的改動都不大,E技能是螳螂收割的關鍵,所以比賽和路人局我們要分開看,路人局相比比賽會有更多的收割機會,所以E技能還是很必要的,可以放在第二位或者第三位,但切忌放在第一位進化,收益非常低,幾乎為零......
  R技能在以前是相當受歡迎的,畢竟三次隱身還是很猛的,在團戰中多次的隱身牽扯能讓敵人很難受,也能提高螳螂的容錯率,但在這個版本中,R技能的升級就顯得有點雞肋了,進草叢能獲得一次隱身效果,R技能具有很多限制,首先是要脫戰狀態,其次是進入草叢就會觸發,短時間內還不能進同一個草叢,相比以前的R技能,進化之後的R技能有了太多的不可控性,似乎只有在逃跑的時候才有點用,想要利用這個技能在團戰中打出效果還是比較難的,所以才會被大多數玩家放棄。
進化解析
  經過以上的瞭解,我們就可以對進化思路進行完整的梳理,得出最後的結論,先看看六級的進化選擇,基本上就是Q技能和W技能,到底升級哪個呢,如果你是一個偏向抓人的螳螂,隊友需要你在前期帶一帶節奏的,毫無疑問選擇W技能,但如果你是一個正方形打野,誒那就來一波Q技能,在七八級的時候還能偷一波龍。

  而在十一級和十六級時,如果你六級升級的是W,那麼之後就是EQ,如果你升級的是Q,那之後就是EW,因為到了中期,螳螂的作用就開始發揮出來了,我們不是在職業聯賽,路人玩家的失誤會非常多,所以螳螂一定要打出收割的效果,中期升級E技能是沒有疑問的,最後一個技能升級Q技能能讓螳螂在打大龍和打遠古巨龍時速度更快,所以選擇Q技能而不是R技能。


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