它是最被低估的召喚師技能,如今越來越火熱

小蒼mm2017-02-05 21:53:13

  在當前版本中,選擇中T1級別的分別被閃現、疾跑以佔據,之後能算得上是T2級別的也僅僅只有傳送和引燃。而其他的召喚師技能除了特定位置特殊選定之外(ADC帶治療打野帶懲戒),基本上很難出現。在召喚師峽谷中,剩下的五個較為冷門的召喚師技能中,有一個其實其能力在很大程度上都被低估了,其實在很多時候它都是超越閃現比引燃更強大的召喚師技能,特別是在即將到來的7.2版本,正值AD刺客復興之際,虛弱勢必會被更多的玩家利用起來。
召喚師技能解析
  虛弱的冷卻時間其實比起閃現來要短上不少,只有210s的冷卻時間,但是比起疾跑的180s冷卻時間來還是長了那麼一點點。虛弱的持續時間也不長,沒有引燃的5s長更沒有疾跑的10s長,但是在將敵方英雄套上虛弱的2.5s時間裡,可以說是將敵方英雄的大部分戰鬥力都限制了。首先是傷害減少40%,這個buff相當於直接將目標的傷害削弱至六成,本應該造成100點傷害的技能在被虛弱期間只能造成60點。再則是10點雙抗穩定削弱,對於對拼時而言,這10點雙抗無疑能夠將自己的傷害有一定的提升。最後的30%移動速度和攻擊速度的降低有時候直接能夠讓敵人在猝不及防的情況下很難A出最後一下。就比如下路的輔助常帶虛弱,在對付女警這種站點型的ADC的時候,虛弱的減攻速有時候會讓其A在關鍵時刻A不出來。
  簡而言之,虛弱絕對是對拼第一召喚師技能,在後期的時候,如果能夠把握好虛弱的2.5s持續時間,甚至能夠做到彌補兩個大件的差距。
應對版本格局的召喚師技能之選
  虛弱這個召喚師技能的適用範圍其實是非常廣的,因其強大的對拼能力,除了輔助是常規帶虛弱的,還有時候許多中單英雄都會選擇帶虛弱。比如說常規的亞索對劫,為了線上節奏的穩定就帶個虛弱,還有便是像三隻手、發條這種中單為了對抗安妮一些線上壓力大的英雄亦會選擇虛弱,在7.2版本高端排位中許多中單由於疾跑的削弱紛紛開始放棄疾跑選擇虛弱。
  在當前版本的榜上,佔據勝率前十的有七個都是有著超高爆發的英雄的,獅子狗、男刀、傑斯這些英雄紛紛都是受到了穿甲屬性的增強而便得異常強勢,勝率開始上升。而一些後排輸出型英雄想要對抗這些暴力英雄除了選擇應有的之外,更聰明的選擇其實應該是屏障。且不說選擇防禦裝會讓自己的輸出又所降低,在真正順風起來的刺客面前,防禦裝的作用其實並不大,自己缺少輸出沒有反打的能力,即使抗住了第一波傷害不死之後的戰鬥由於傷害碾壓還是會死的。
虛弱釋放錯誤區
  大多數情況下,玩家們選擇虛弱都是為了限制高輸出的英雄,在戰鬥時為其套上虛弱降低其輸出。但有時候並不是所有英雄都需要用虛弱來剋制的,虛弱雖然較為強大,但並不是萬能的。舉一個典型的例子:劍聖。裝備起來的劍聖傷害是很可怕的,並且由於大招的存在通常都是像瘋狗一樣衝入人群中亂砍。而劍聖的大招是免疫減速的,除了移動速度,攻速也是免疫的哦,所以團戰時面對衝進來的劍聖最佳應對之道並非虛弱,而是硬控。除了劍聖之外,其他像一些能夠進入無法選定狀態的英雄也最好不要用虛弱對抗,因為敵人完全可以在被虛弱的時間裡用無法選定狀態的技能進行躲避。
  在穿甲流刺客開始復甦的版本里,虛弱不失為一種極佳的對抗方法,只要能夠讓他們的傷害大幅度降低,那也就沒什麼好怕的了。

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